单位时间指标(TPU)

Last updated: June 19, 2026

TPU(每单位时间)类似于 LMPU。两者都用于衡量生产单个零件所需的时间。区别在于,LMPU 使用总时间,而 TPU 仅使用可用时间。TPU 是衡量操作员绩效的一个很好的指标。

计算

计算单个节拍的 TPU

我们使用以下公式计算单个节拍的 TPU:

TPU = (Operator Count × (Planned Production Minutes - Downtime)) ÷ Actual

计算多个节拍的 TPU

由于多个节拍的操作员数量并不是固定的,因此不能取平均值,也不能求和。为了计算准确的 TPU,必须从上述计算中抽象出操作员数量。抽象后,我们可以使用各个抽象部分的总和来进行 TPU 计算。

TPU = sum(Pitch Active Labor Minutes) ÷ sum(Pitch Actual)

Pitch Active Labor Minutes = Pitch Operator Count × (Pitch Planned Production Minutes - Pitch Downtime)

示例

节拍编号操作员
计数

计划
生产
分钟

停机时间实际有效
劳动
分钟
TPU
11601510045.45
22600150120.8
32601510090.9
43600200180.9
平均值2-----
总和-24030550435.79

TPU 总计:435/ 550 = .79

快速提示:相同的理论和计算方法也适用于 NPM:非生产分钟数

TPM 必须针对每个节拍进行计算,然后求和,因为每个节拍的操作员数量各不相同:不能使用平均操作员数量来计算 NPM。因此,应以逐个节拍为基础。

按比例分配

此指标将在应用程序的某些区域按比例计算。有关更多信息,请参阅按比例计算的生产指标文章。

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