Metriek tijd per eenheid (TPU)

Last updated: June 19, 2026

TPU (Time Per Unit) is vergelijkbaar met LMPU. Beide meten de tijd die nodig is om één onderdeel te produceren. Het verschil is dat LMPU de totale tijd gebruikt en TPU alleen de beschikbare tijd gebruikt. TPU is een goede metriek om de prestaties van operators te meten.

Berekening

TPU voor één pitch berekenen

We gebruiken de volgende formule om TPU voor één pitch te berekenen:

TPU = (Operator Count × (Planned Production Minutes - Downtime)) ÷ Actual

TPU voor meerdere pitches berekenen

Omdat Operator Count niet constant is voor meerdere pitches, kan deze niet worden gemiddeld. Deze kan ook niet worden opgeteld. Om een nauwkeurige TPU te berekenen, moet Operator Count uit de bovenstaande berekening worden geabstraheerd. Zodra dit is geabstraheerd, kunnen we de TPU-berekening uitvoeren met behulp van de sommen van de geabstraheerde onderdelen.

TPU = sum(Pitch Active Labor Minutes) ÷ sum(Pitch Actual)

Pitch Active Labor Minutes = Pitch Operator Count × (Pitch Planned Production Minutes - Pitch Downtime)

Voorbeeld

PitchnummerOperator
Aantal

Geplande
Productie
Minuten

StilstandWerkelijkActieve
Arbeids
Minuten
TPU
11601510045.45
22600150120.8
32601510090.9
43600200180.9
Gemiddelde2-----
Som-24030550435.79

Totale TPU: 435/ 550 = .79

Snelle tip: Dezelfde theorie en berekeningen zijn van toepassing op NPM: Niet-productieminuten

TPM moet voor elke pitch worden berekend en vervolgens worden opgeteld omdat het aantal operators per pitch varieert: een gemiddeld aantal operators kan niet worden gebruikt om NPM te berekenen. Vandaar de pitch-voor-pitchbasis.

Pro rata berekening

Deze metriek wordt in bepaalde delen van de applicatie naar rato berekend. Raadpleeg het artikel over productiemetrieken naar rato voor meer informatie.

Gerelateerde artikelen