単位当たり時間メトリクス(TPU)

Last updated: June 19, 2026

TPU(Time Per Unit)はLMPUに似ています。どちらも1つの部品を生産するのにかかる時間を測定します。違いは、LMPUが合計時間を使用するのに対し、TPUは使用可能時間のみを使用する点です。TPUは作業者のパフォーマンスを測定するのに適したメトリクスです。

計算

単一ピッチのTPUの計算

単一ピッチのTPUを計算するには、次の式を使用します。

TPU = (Operator Count × (Planned Production Minutes - Downtime)) ÷ Actual

複数ピッチのTPUの計算

複数のピッチでは作業者数が一定ではないため、平均することはできません。合計することもできません。正確なTPUを計算するには、上記の計算から作業者数を抽象化する必要があります。抽象化した後、抽象化された各要素の合計を使用してTPUを計算できます。

TPU = sum(Pitch Active Labor Minutes) ÷ sum(Pitch Actual)

Pitch Active Labor Minutes = Pitch Operator Count × (Pitch Planned Production Minutes - Pitch Downtime)

例

ピッチ番号

オペレーター
人数

計画
生産
分数

ダウンタイム

実績

稼働
労働
分数

TPU

1

1

60

15

100

45

.45

2

2

60

0

150

120

.8

3

2

60

15

100

90

.9

4

3

60

0

200

180

.9

平均

2

-

-

-

-

-

合計

-

240

30

550

435

.79

TPU合計: 435/ 550 = .79

簡単なヒント: 同じ理論と計算がNPM: 非生産分数にも適用されます

TPMは各ピッチについて計算してから合計する必要があります。これは、オペレーター人数がピッチごとに異なるためです。NPMの計算に平均オペレーター人数を使用することはできません。したがって、ピッチごとに計算します。

按分

このメトリクスは、アプリケーションの特定の領域で按分されます。詳細については、按分された生産メトリクスに関する記事をご覧ください。

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