単位当たり時間メトリクス(TPU)
Last updated: June 19, 2026
TPU(Time Per Unit)はLMPUに似ています。どちらも1つの部品を生産するのにかかる時間を測定します。違いは、LMPUが合計時間を使用するのに対し、TPUは使用可能時間のみを使用する点です。TPUは作業者のパフォーマンスを測定するのに適したメトリクスです。
計算
単一ピッチのTPUの計算
単一ピッチのTPUを計算するには、次の式を使用します。
TPU = (Operator Count × (Planned Production Minutes - Downtime)) ÷ Actual
複数ピッチのTPUの計算
複数のピッチでは作業者数が一定ではないため、平均することはできません。合計することもできません。正確なTPUを計算するには、上記の計算から作業者数を抽象化する必要があります。抽象化した後、抽象化された各要素の合計を使用してTPUを計算できます。
TPU = sum(Pitch Active Labor Minutes) ÷ sum(Pitch Actual)
Pitch Active Labor Minutes = Pitch Operator Count × (Pitch Planned Production Minutes - Pitch Downtime)
例
| ピッチ番号 | オペレーター 人数 | 計画 | ダウンタイム | 実績 | 稼働 労働 分数 | TPU |
| 1 | 1 | 60 | 15 | 100 | 45 | .45 |
| 2 | 2 | 60 | 0 | 150 | 120 | .8 |
| 3 | 2 | 60 | 15 | 100 | 90 | .9 |
| 4 | 3 | 60 | 0 | 200 | 180 | .9 |
| 平均 | 2 | - | - | - | - | - |
| 合計 | - | 240 | 30 | 550 | 435 | .79 |
TPU合計: 435/ 550 = .79
簡単なヒント: 同じ理論と計算がNPM: 非生産分数にも適用されます
TPMは各ピッチについて計算してから合計する必要があります。これは、オペレーター人数がピッチごとに異なるためです。NPMの計算に平均オペレーター人数を使用することはできません。したがって、ピッチごとに計算します。
按分
このメトリクスは、アプリケーションの特定の領域で按分されます。詳細については、按分された生産メトリクスに関する記事をご覧ください。