Display aan de lijn
Last updated: August 12, 2026
Overzicht
De Lineside Display is een dashboard dat is ontworpen voor monitoren boven de productievloer. Hiermee kunnen leidinggevenden en supervisors de prestaties van een lijn in één oogopslag en vanaf een afstand volgen, zonder in details te hoeven duiken. Het is bedoeld om aan te vullen — niet te vervangen — de Operator Console door de belangrijkste ploegmetriken zichtbaar te maken voor besluitvorming op de productievloer.
U vindt de Lineside Display onder Dashboards in het linkermenu. Gebruik het filter bovenaan de pagina om de lijn te selecteren die u wilt weergeven.
Metrieken
Status van de lijn
Standaard geeft de display, wanneer er geen openstaande Verzenden-items zijn die de lijn stilleggen, “Lijn draait” weer, samen met de verstreken tijd sinds de laatste Verzenden die de lijn stillegde, is gesloten.
Wanneer er een actieve Verzenden bestaat die de lijn stillegt, toont de display in plaats daarvan de code van het type Verzenden en hoelang deze openstaat. De kleur volgt de configuratie voor Instellen van het type Verzenden.
Doel
Komt overeen met het doel dat in de Operator Console wordt weergegeven. Het is afgeleid van pitchgegevens en vertegenwoordigt de theoretische onderdelen die gedurende de volledige ploeg kunnen worden geproduceerd, met gebruik van de LCT (Line Cycle Time) uit de toegewezen order of tabel.
Bij het doel wordt rekening gehouden met stilstandtijd — de geplande productietijd wordt vóór de berekening van het theoretische aantal verminderd met de minuten stilstandtijd.
Als er geen order aan de lijn is toegewezen en er geen cyclustijden zijn ingesteld, geeft Doel “0”weer.
Vraag
De volledige ploegvraag, met gebruik van de LCT uit de order of tabel.
Bij Vraag wordt GEEN rekening gehouden met stilstandtijd — het weerspiegelt de onderdelen die volgens het productieschema nodig zijn, ongeacht eventuele stilstandtijd.
Werkelijke aantallen
Komt overeen met de werkelijke aantallen in de Operator Console. Het begint bij 0 aan het begin van de ploeg en loopt op naarmate onderdelen worden geproduceerd.
Efficiëntie
Efficiëntie vergelijkt wat de lijn tot nu toe daadwerkelijk heeft geproduceerd met wat zij op dit punt in de ploeg naar verwachting had moeten produceren, uitgedrukt als percentage.
Formule:
Total Actuals of Shift
Efficiency (%) = ──────────────────────────────────────────────────────────────── × 100
( Sum of Completed Pitches ) + ( Current Pitch × % of Pitch Elapsed )
Belangrijke punten:
Werkelijke aantallen zijn het cumulatieve werkelijke aantal voor elke pitch vanaf het begin van de ploeg tot en met de huidige pitch.
De verwachte waarde (de noemer) is de som van de waarde van elke voltooide pitch, plus de waarde van de huidige pitch, naar rato berekend op basis van het percentage van het tijdvenster van de huidige pitch dat is verstreken. Als de huidige pitch bijvoorbeeld voor 40% van het tijdvenster is verstreken, wordt slechts 40% van de waarde ervan meegeteld.
Efficiëntie kan worden gemeten ten opzichte van Vraag of Doel, afhankelijk van de weergaveschakelaar. De formule is identiek — vervang Vraag door Doel wanneer de display is ingesteld om Doel weer te geven. In beide gevallen wordt de huidige pitch op dezelfde manier naar rato berekend.
De verwerking van stilstandtijd hangt af van de waarde waartegen u meet:
Ten opzichte van Vraag, houdt efficiëntie geen rekening met gemiste productietijd door stilstandtijd (Vraag negeert stilstandtijd).
Ten opzichte van Doel, wordt stilstandtijd wel meegenomen, omdat Doel de minuten stilstandtijd al aftrekt.
Inactieve pitches worden uitgesloten van de berekening.
Als de verwachte waarde 0 is, wordt Efficiëntie weergegeven als 0.
Efficiëntie wordt met kleuren weergegeven (rood / geel / groen) op basis van de geconfigureerde drempelwaarden van de lijn.
Stilstandtijd van de ploeg
Cumulatieve stilstandtijd voor de ploeg. Er wordt alleen gekeken naar stilleggende Verzenden-items.

Tip voor Probleemoplossing:
Als er gedurende de dag momenten zijn waarop geen gegevens beschikbaar zijn terwijl een lijn draait, controleer dan de ploeginstellingen die aan de lijn zijn toegewezen.
Zo werkt het: Wanneer meerdere ploegen elkaar binnen één tijdsperiode overlappen, gebruikt de Lineside Display standaard de ploeg die alfabetisch als eerste komt.